로블록스 CEO, 전 세계 게임 수익의 10% 목표 및 10억 사용자 달성 계획 공개
로블록스의 야망 로블록스의 CEO, 데이브 바주키가 최근 발표한 내용이 화제입니다. 🎮 그는 로블록스가 전 세계 게임 시장에서 수익의 10%를 목표로 하고, 10억 명의 일일 활성 사용자 달성을 계획하고 있다고 밝혔습니다. 창작자 지원의 중요성 바주키는 이를 위해 세 가지 핵심 분야에 집중할 것이라고 전했습니다. 첫째, 창작자 지원입니다. 로블록스는 창작자들이 자신의 콘텐츠를 더욱 쉽게 확장하고 수익을 올릴